11/25(金)GabeZichermann氏緊急来日特別セミナー開催のお知らせ |
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平成23年11月7日 11/25(金)GabeZichermann氏緊急来日
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アメリカのGamificationサミットの主催者の一人、GabeZichermann氏が11月25日緊急来日! ゆめみ主催による特別イベントを開催致します。 |
詳細情報は随時アップデートしてまいります。 |
【開催概要】 |
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| 日時 | 2011年11月25日(金)17:00〜19:00 |
| 場所 | 渋谷アジアビル 5F 会議室501 |
| 定員 | 100名 ※定員に達し次第、受付終了 |
| 参加費用 | ▽早期割引料金:5000円(銀行振込のみ) ▽事前振込:7000円(当日お控えをお持ち下さい) ▽当日支払:7500円 =================================================== ★★★注目★★★ 11月11日(金)18:00まで早期特典割引適用!5000円! ※早期お申込は銀行振込(事前)のみとなります。 ※銀行振込先は、申し込み確定メールご案内差し上げます。 =================================================== |
| お申込方法 | ▽下記フォームからお申し込み下さい。 http://goo.gl/d6FlB ★11月11日(金)18:00まで早期お申込特割★ ※早期お申し込み得割、事前振込の方には後日振込先等ご連絡致します。 (振込先連絡のメールが届いてから3営業日以内にお振込下さい) ※Facebookでの参加表明はお申込になりません。ご注意下さい。 |
| スピーカー | ■Gabe Zichermann氏(Gamification summit議長) ■イケダ ハヤト氏(テックブロガ―) ■久保田 大海氏(NHK出版教育文化編集部編集者) ■岡村 健右氏 (株式会社ループス・コミュニケーションズ ソーシャルゲームコンサルタント) ■深田 浩嗣(株式会社ゆめみ代表取締役社長、gamification.jp編集長) |
| 講演概要 | 第1部:Gabe Zichermann氏による講演 第2部:イケダ氏・久保田氏・岡村氏・深田によるパネルディスカッション 「日本もやるぞ!ゲーミフィケーション」 |
| 協賛企業 | モバイルソリューション協会(MMSA) |
【その他】
・懇親会も実施予定(別途費用)
※申込み時のアンケートで参加申込みをお願い致します。
※準備の都合上、キャンセルは原則お断り致します。
★Gabe Zichermann氏も参加されます!
【お申込にあたってご留意事項(必ずお読み下さい)】
・キャンセルは開催5営業日前までとさせて頂きます。それ以降は事前振込の場合でもご返金致しかねますので予めご了承下さい。
・前日〜当日キャンセルは原則お断りします。
・前日(参加費用の50%)、当日(参加費用の100%)キャンセル費用を頂戴致しますので予めご了承下さい。なるべく代わりの方にご参加頂く等、ご協力頂ければと思います。
【スピーカープロフィール】(敬称略)
■Gabe Zichermann
■イケダ ハヤト
テックブロガー。
「ソーシャルウェブが拓く未来」を運営。講談社現代ビジネス、日経ビジネスオンライン、JICAパートナーなどに連載。
■ツイッター:http://twitter.com/ihayato
■ブログ:http://ikedahayato.com/
■久保田 大海
編集者。NHK出版教育文化編集部所属。
主な担当サイトは「FREEMIUM.jp」(クリス・アンダーソン著『FREE』プロモーションサイト)、「SHARE-biz.jp」、「SHARER READER」(レイチェル・ボッツマン著『SHARE』プロモーションサイト)など。
『FREE』はWebサイト上で発売前1万人に無料閲覧してもらうキャンペーンで話題をさらい、18万部を超えるロングセラーに。現在、井上明人氏と『ゲーミフィケーション(仮)』の本を編集中。
■岡村 健右
株式会社ループス・コミュニケーションズ
ソーシャルゲームコンサルタント、ソーシャルゲームアナリスト。
Facebook、Twitter等のソーシャルメディア全般のコンサルティングを担当するが、GREE、mobageと言ったソーシャルゲームの企画、アドバイザー業務も担当。最近はゲーミフィケーションについて研究中。
■深田 浩嗣
株式会社ゆめみ代表取締役社長。
京都大学大学院情報学研究科在学中の2000年1月、株式会社ゆめみ設立。
技術力を駆使してモバイルECシステム、メール配信システム(11年9月で累計送信通数63億通以上)、大規模CRMシステムの開発やソーシャルゲームプロバイダなど
「モバイルを戦略的に使うためのコンシェルジュ」として、モバイルインターネットサービスの企画・開発・運営を手がける。
プレイヤーを楽しませ、没頭させるためにゲームで使われている要素をゲーム以外の領域に活用する「ゲーミフィケーション」の日本での第一人者。
■Gamification.jp:http://gamification.jp/
| お問い合わせ先(お問合せはメールでお願い致します) |
■Facebookイベントページ
http://www.facebook.com/event.php?eid=170847146343681
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